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 NECESIDADES CORRIENTES DE LA VIDA</text>
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SALUD</text>
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SALVAMENTO</text>
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DIVERSIONES</text>
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JUEGOS</text>
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JUEGOS DE CARTAS, RULETA O JUEGOS DE MESA</text>
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JUEGOS DE INTERIOR QUE UTILIZAN PEQUEÑOS ELEMENTOS DE JUEGO MOVILES</text>
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JUEGOS NO PREVISTOS EN OTRO LUGAR</text>
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Juegos de cartas</text>
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Cartas para jugar</text>
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Formas especiales de las cartas</text>
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Juegos de cartas combinados con otros juegos</text>
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Accesorios para juegos de cartas</text>
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Prensas para cartas</text>
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Aparatos para sujetar las cartas</text>
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Barajadores de cartas</text>
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Distribuidores de cartas</text>
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Aparatos para indicar la persona que da</text>
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dispositivos marcadores o de registro</text>
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Indicadores</text>
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 tiene prioridad</entryReference>
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Juegos de mesa</text>
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Juegos de azar</text>
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Ajedrez</text>
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Juegos similares sobre tablero</text>
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Juegos geográficos o análogos</text>
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Lotería o juegos de bingo</text>
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Sistemas, aparatos o dispositivos para su verificación</text>
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Juegos de azar para gran número de personas</text>
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Juegos de ruleta</text>
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Juegos de bolitas análogos a la ruleta</text>
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Ruletas con disco</text>
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Ruletas con indicador</text>
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Peonzas</text>
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Peonzas marcadas como los dados</text>
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Juegos de interior que utilizan pequeños elementos de juego móviles, p. ej. bolas, discos o cubos</text>
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juegos que implican una mesa <sref ref="A63F0003000000"></sref>
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juegos de ruleta <sref ref="A63F0005000000"></sref>
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boleras miniaturas <sref ref="A63D0003000000"></sref>
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billar inglés o juegos análogos <sref ref="A63D0013000000"></sref>
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billar, billar de bolsillo <sref ref="A63D0015000000"></sref>
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que utilizan elementos de juego que se abaten o elementos de juego rodantes sobre una superficie inclinada, p. ej. "pin-ball"</text>
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que utilizan bolas sacudidas o que ruedan en pequeñas cajas</text>
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Juegos que simulan juegos de pelota al aire, p. ej. el hockey</text>
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para ejercicio físico del cuerpo <sref ref="A63B0067000000"></sref>
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en los que los elementos de juego están continuamente en contacto con la superficie del juego o sostenidos por ella, p. ej. sostenidos por un colchón de aire</text>
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en los que los elementos de juego son proyectados en el aire</text>
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Accesorios</text>
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Detalles</text>
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Dispositivos controlados por el jugador que permiten proyectar o hacer rodar los elementos de juego</text>
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disposición de estos dispositivos en los juegos de bolas de mesas, en las boleras miniaturas o juegos de bolas <sref ref="A63D0003020000"></sref>
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en billar inglés o billares <sref ref="A63D0013000000"></sref> 
, <sref ref="A63D0015000000"></sref>
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eléctricos o magnéticos</text>
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que utilizan la gravedad</text>
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Obstáculos</text>
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Blancos</text>
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Dispositivos para indicar el tanteo o recibir el elemento de juego</text>
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Contactores accionados por el elemento de juego, p. ej. interruptores</text>
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Indicadores de inclinación</text>
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Aparatos destinados a cambiar los valores de los tanteos</text>
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Otros dispositivos para manipular los elementos de juego, p. ej. medios para devolver al juego las bolas de bonificación</text>
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Detalles constructivos no cubiertos por los grupos <mref endRef="A63F0007340000" endRefLevel="c" endRefType="/" ref="A63F0007240000" refLevel="c" refType="/"></mref> 
, p. ej. armaduras, tableros de juego, pistas de guía</text>
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Superficies de juego desplazables en el curso de la partida</text>
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Bolas u otros elementos de juego móviles, p. ej. bolas de billar, discos</text>
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Juegos no previstos en otro lugar</text>
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Juegos de tiro o de lanzamiento</text>
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objetos para lanzar para el deporte o el ocio <sref ref="A63B0065000000"></sref>
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juguetes para arrojar o lanzar <u> 
en sí</u>
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blancos, campos de tiro, colectores de pelotas <sref ref="F41J"></sref>
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Dados</text>
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dados-peonza <sref ref="A63F0005040000"></sref>
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Cajas para dados</text>
								</titlePart>
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									<text> 
Dispositivos mecánicos para el lanzamiento de dados</text>
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Solitarios</text>
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Otros juegos jugados por una persona sola</text>
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juegos de bolitas que han de ser llevadas rodando hasta unos pequeños recipientes <sref ref="A63F0007040000"></sref>
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Rompecabezas dotados de elementos móviles relacionados entre sí</text>
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Rompecabezas de dos dimensiones</text>
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Rompecabezas de tres dimensiones</text>
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Juegos de carreras, juegos de circulación o juegos de obstáculos caracterizados por piezas movidas por los jugadores</text>
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juegos que utilizan fichas <sref ref="A63F0003000000"></sref>
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Juegos de trompos</text>
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Juegos de preguntas y respuestas</text>
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Dominó o juegos análogos</text>
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Mah-jong</text>
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Juegos que utilizan circuitos electrónicos, no previstos en otro lugar</text>
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							<title>
								<titlePart>
									<text> 
Juegos de equilibrio, es decir, pensados para poner los elmentos en o fuera de equilibrio</text>
								</titlePart>
							</title>
						</textBody>
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							<title>
								<titlePart>
									<text> 
Juegos de reacción en cadena con piezas que se derriban</text>
								</titlePart>
								<titlePart>
									<text> 
Distribuidores o dispositivos de posicionamiento a tal efecto</text>
								</titlePart>
							</title>
						</textBody>
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							<title>
								<titlePart>
									<text> 
Juegos de captura por enganche o atrape de objetos, p. ej. juegos de pesca</text>
								</titlePart>
							</title>
						</textBody>
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							<title>
								<titlePart>
									<text> 
Juegos que comprenden un conjunto de palos, p. ej. mikado<regist></regist>
									</text>
									<entryReference>
										<sref ref="A63F0009300000"></sref> 
 tiene prioridad</entryReference>
								</titlePart>
							</title>
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							<title>
								<titlePart>
									<text> 
Juegos que utilizan piezas movidas o sujetadas magnéticamente no previstos en otros subgrupos del grupo <sref ref="A63F0009000000"></sref>
									</text>
								</titlePart>
							</title>
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								<text> 
Accesorios de juego de uso general</text>
							</titlePart>
						</title>
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							<note type="none">
								<noteParagraph edition="20000101">
									<text> 
Los accesorios de juego especialmente adaptados para un tipo particular de juego están clasificados en uno de los grupos <mref endRef="A63F0009000000" endRefLevel="c" endRefType="/" ref="A63F0001000000" refLevel="c" refType="/"></mref> 
 que cubren el juego particular.</text>
								</noteParagraph>
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						<title>
							<titlePart>
								<text> 
Aspectos de juegos que utilizan una presentación en varias dimensiones generada electronicamente, p.ej. sobre una pantalla de televisión, mostrando representaciones relativas al juego</text>
								<entryReference> 
circuitos eléctricos, <u> 
ver</u> 
 las subclases apropiadas</entryReference>
							</titlePart>
						</title>
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							<title>
								<titlePart>
									<text> 
Accesorios</text>
									<entryReference> 
disposiciones de entrada o de salida para las calculadoras numéricas eléctricas <sref ref="G06F0003000000"></sref>
									</entryReference>
								</titlePart>
							</title>
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							<textBody>
								<title>
									<titlePart>
										<text> 
para señalar zonas específicas de la presentación , p.ej. con medios de fotodetección</text>
									</titlePart>
								</title>
							</textBody>
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							<textBody>
								<title>
									<titlePart>
										<text> 
utilizando medios accionados por el jugador para controlar la posición de una zona específica en la presentación</text>
									</titlePart>
								</title>
							</textBody>
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						<textBody>
							<title>
								<titlePart>
									<text> 
Detalles o disposiciones de estructura, p.ej. cajetín, cableado, conexiones, arquetas, no previstos en otro lugar</text>
								</titlePart>
							</title>
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							<title>
								<titlePart>
									<text> 
Control del curso del juego, p.ej. inicio, progresión, fin</text>
								</titlePart>
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							<title>
								<titlePart>
									<text> 
implicando una interacción entre varios dispositivos de juego, p.ej. sistemas de transmisión o de distribución</text>
								</titlePart>
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